Reinforcement Learning in der Theorie: von Markov-Entscheidungen bis RLHF
Bestärkendes Lernen steckt in Spielagenten, Robotersteuerungen und im Feinschliff großer Sprachmodelle per RLHF. Dieses zweitägige Intensivseminar baut die Theorie geordnet auf: am ersten Tag Markov-Entscheidungsprozesse, Bellman-Gleichungen, Q-Learning sowie Policy Gradients mit REINFORCE, am zweiten Tag Actor-Critic, DQN, PPO und RLHF. Eine Gridworld-Übung und eine Fallstudie verankern die Verfahren. So können Sie einschätzen, ob ein Problem zu einem RL-Ansatz passt und ob sich der Aufwand lohnt.
- Dauer2 Tage
- OrtBei Ihnen vor Ort oder live-online
- TeilnehmendeNur Ihr Team, keine offenen Termine
- BereichKI-Technik & Entwicklung, KI-Strategie & Grundlagen
Für wen
Data Scientists und Softwareentwicklerinnen und -entwickler, die das bestärkende Lernen theoretisch fundiert verstehen möchten.
KI-Intensivseminar · 2 Tage
Agenten, Belohnungen und Strategien: die Verfahren des RL verstehen und einordnen
Das nehmen Sie mit
- Ein Problem als Markov-Entscheidungsprozess mit Zuständen, Aktionen und Belohnung formulieren.
- Q-Learning, Policy Gradients und Actor-Critic unterscheiden und einen Q-Learning-Agenten in einer Gridworld trainieren.
- DQN, PPO und die Rolle von RLHF beim Training von LLMs einordnen.
- Begründet entscheiden, welcher RL-Ansatz zu einer Aufgabe passt und wann der Aufwand nicht gerechtfertigt ist.
Ablauf
- Teil 1
Tag 1 – Modul 1 – Grundmodell: Agent, Umgebung und Belohnung
- Agent, Umgebung, Zustand, Aktion und Belohnung als Bausteine jedes RL-Problems
- Markov-Entscheidungsprozesse als formaler Rahmen für sequentielle Entscheidungen
- Wertfunktion und Politik (Policy): was sie beschreiben und wie sie zusammenhängen
- Vorführung: Ein Agent verbessert sein Verhalten durch Versuch und Irrtum
- Ihre Aufgabenstellungen: wo bestärkendes Lernen bei Ihnen in Frage kommt
- Teil 2
Tag 1 – Modul 2 – Wertbasierte Verfahren: Bellman-Gleichungen und Q-Learning
- Bellman-Gleichungen für Zustands- und Aktionswerte aufstellen
- Q-Learning und temporale Differenz: Werte aus einzelnen Erfahrungsschritten nachführen
- Übung: Einen Q-Learning-Agenten in einer Gridworld trainieren und seine gelernten Werte auswerten
- Exploration versus Exploitation: wann der Agent Neues erprobt und wann er Bekanntes nutzt
- Teil 3
Tag 1 – Modul 3 – Policy-basierte Verfahren: Policy Gradients und REINFORCE
- Policy Gradients: die Politik direkt über den Gradienten der erwarteten Belohnung verbessern
- REINFORCE als Grundalgorithmus Schritt für Schritt nachvollzogen
- Problemlagen, in denen Policy-Methoden den wertbasierten Verfahren überlegen sind
- Teil 4
Tag 2 – Modul 4 – Actor-Critic: Wertschätzung und Politik verbinden
- Actor-Critic-Ansätze: ein Teil wählt Aktionen, ein zweiter bewertet sie
- Übung: Den Ablauf eines Actor-Critic-Verfahrens skizzieren
- Wie die Kombination das Training stabilisiert und starke Schwankungen dämpft
- Teil 5
Tag 2 – Modul 5 – Aktuelle Verfahren: Deep RL und RLHF
- Deep RL im Überblick: DQN und PPO
- RLHF: wie Reinforcement Learning beim Training von LLMs eingesetzt wird
- Übung: Vorgegebene Problemstellungen jeweils einem RL-Ansatz zuordnen
- Einsatzfelder, in denen RL heute praktisch eingesetzt wird
- Teil 6
Tag 2 – Modul 6 – Anwendung: Ansatzwahl, Fallstricke und Prototyp
- Fallstudie: Für eine konkrete Problemstellung einen RL-Ansatz auswählen und begründen
- Grenzen von RL und typische Fallstricke in Projekten
- Aufwand gegen Nutzen: Kriterien, wann sich bestärkendes Lernen rechnet
- Von der Idee zum Prototyp: erste Umsetzungsschritte
- Persönlicher Fahrplan für den Einstieg ins Reinforcement Learning
VoraussetzungenGrundkenntnisse in Mathematik und Statistik sind nützlich. Programmieren zu können wird für die Teilnahme nicht erwartet.
AbschlussTeilnahmezertifikat und digitales Badge