KI-Technik & Entwicklung

Reinforcement Learning in der Theorie: von Markov-Entscheidungen bis RLHF

Bestärkendes Lernen steckt in Spielagenten, Robotersteuerungen und im Feinschliff großer Sprachmodelle per RLHF. Dieses zweitägige Intensivseminar baut die Theorie geordnet auf: am ersten Tag Markov-Entscheidungsprozesse, Bellman-Gleichungen, Q-Learning sowie Policy Gradients mit REINFORCE, am zweiten Tag Actor-Critic, DQN, PPO und RLHF. Eine Gridworld-Übung und eine Fallstudie verankern die Verfahren. So können Sie einschätzen, ob ein Problem zu einem RL-Ansatz passt und ob sich der Aufwand lohnt.

Für wen

Data Scientists und Softwareentwicklerinnen und -entwickler, die das bestärkende Lernen theoretisch fundiert verstehen möchten.

KI-Intensivseminar · 2 Tage

Agenten, Belohnungen und Strategien: die Verfahren des RL verstehen und einordnen

Das nehmen Sie mit

  • Ein Problem als Markov-Entscheidungsprozess mit Zuständen, Aktionen und Belohnung formulieren.
  • Q-Learning, Policy Gradients und Actor-Critic unterscheiden und einen Q-Learning-Agenten in einer Gridworld trainieren.
  • DQN, PPO und die Rolle von RLHF beim Training von LLMs einordnen.
  • Begründet entscheiden, welcher RL-Ansatz zu einer Aufgabe passt und wann der Aufwand nicht gerechtfertigt ist.

Ablauf

  1. Teil 1

    Tag 1 – Modul 1 – Grundmodell: Agent, Umgebung und Belohnung

    • Agent, Umgebung, Zustand, Aktion und Belohnung als Bausteine jedes RL-Problems
    • Markov-Entscheidungsprozesse als formaler Rahmen für sequentielle Entscheidungen
    • Wertfunktion und Politik (Policy): was sie beschreiben und wie sie zusammenhängen
    • Vorführung: Ein Agent verbessert sein Verhalten durch Versuch und Irrtum
    • Ihre Aufgabenstellungen: wo bestärkendes Lernen bei Ihnen in Frage kommt
  2. Teil 2

    Tag 1 – Modul 2 – Wertbasierte Verfahren: Bellman-Gleichungen und Q-Learning

    • Bellman-Gleichungen für Zustands- und Aktionswerte aufstellen
    • Q-Learning und temporale Differenz: Werte aus einzelnen Erfahrungsschritten nachführen
    • Übung: Einen Q-Learning-Agenten in einer Gridworld trainieren und seine gelernten Werte auswerten
    • Exploration versus Exploitation: wann der Agent Neues erprobt und wann er Bekanntes nutzt
  3. Teil 3

    Tag 1 – Modul 3 – Policy-basierte Verfahren: Policy Gradients und REINFORCE

    • Policy Gradients: die Politik direkt über den Gradienten der erwarteten Belohnung verbessern
    • REINFORCE als Grundalgorithmus Schritt für Schritt nachvollzogen
    • Problemlagen, in denen Policy-Methoden den wertbasierten Verfahren überlegen sind
  4. Teil 4

    Tag 2 – Modul 4 – Actor-Critic: Wertschätzung und Politik verbinden

    • Actor-Critic-Ansätze: ein Teil wählt Aktionen, ein zweiter bewertet sie
    • Übung: Den Ablauf eines Actor-Critic-Verfahrens skizzieren
    • Wie die Kombination das Training stabilisiert und starke Schwankungen dämpft
  5. Teil 5

    Tag 2 – Modul 5 – Aktuelle Verfahren: Deep RL und RLHF

    • Deep RL im Überblick: DQN und PPO
    • RLHF: wie Reinforcement Learning beim Training von LLMs eingesetzt wird
    • Übung: Vorgegebene Problemstellungen jeweils einem RL-Ansatz zuordnen
    • Einsatzfelder, in denen RL heute praktisch eingesetzt wird
  6. Teil 6

    Tag 2 – Modul 6 – Anwendung: Ansatzwahl, Fallstricke und Prototyp

    • Fallstudie: Für eine konkrete Problemstellung einen RL-Ansatz auswählen und begründen
    • Grenzen von RL und typische Fallstricke in Projekten
    • Aufwand gegen Nutzen: Kriterien, wann sich bestärkendes Lernen rechnet
    • Von der Idee zum Prototyp: erste Umsetzungsschritte
    • Persönlicher Fahrplan für den Einstieg ins Reinforcement Learning

VoraussetzungenGrundkenntnisse in Mathematik und Statistik sind nützlich. Programmieren zu können wird für die Teilnahme nicht erwartet.

AbschlussTeilnahmezertifikat und digitales Badge

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